SISTEMA DE ATIVAÇÃO CRIATIVA · SP · BR

Thoth & Son

Precisão. Cultura. Resultado.

Software matters.

Continua
01 — Princípios

Três pilares.
Nenhum dispensável.

P · 01

Precisão

Cada decisão técnica é deliberada. Cada linha existe por uma razão. Software como arquitetura — não como solução improvisada.

C · 02

Cultura

Trabalhamos no cruzamento entre código e contexto. Referências importam. Estética importa. O que se ignora aparece no produto.

R · 03

Resultado

Apresentamos. Não prometemos. O que sai daqui é capaz de sustentar sua reputação — porque sustenta a nossa primeiro.

O que construímos
quando ninguém está vendo.

02 — Disciplinas
01

Produtos proprietários

Aplicações próprias que provam o que sabemos antes de qualquer cliente perguntar.

02

Software sob demanda

Web, mobile, desktop. Sistemas que se sustentam em produção, não apenas em demo.

03

Segurança aplicada

Auditoria, hardening, infraestrutura. Antes do problema, não depois do incidente.

04

Open source autoral

Iniciativas públicas que documentam a forma como pensamos. A vitrine é o código.

03 — Produtos

O que provamos
antes de pregar.

Software autoral em produção. Cada signeta abre uma matéria de software que escolhemos levar a sério: tempo, presença, som, rastro.

01

Khronos

O tempo, em ofício.

Agendador de cron nativo para macOS. Menubar sóbria sobre cinquenta anos de Unix.

02

Eco

Presença, em sinal.

Monitor de presença via Wi-Fi para escritórios. Sem crachá, sem agente — só os ecos da rede.

03

Electric Sheep

O som, em rebanho.

Pipeline de stems, harmonia e samples. Música gravada dissolvida em partes contáveis.

04

Lethe

Metadata, dissolvida.

Limpador e fuzzer concurrent de EXIF em Go. A imagem bebe do rio e esquece a origem.

04 — Conversa

Diga o que existe.
Diga o que falta.

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